Escuridão mais Escura
Em Morrowind, tanto adoradores quanto feiticeiros convocam Daedra menores e amarram Daedra como servos e instrumentos.
A maioria dos servos Daedric podem ser convocados por feiticeiros apenas por períodos muito breves, dentro das mais frágeis e tênues estruturas de comando e ligação. Felizmente, isso limita a sua capacidade para travessuras, embora em apenas alguns minutos, a maioria desses servos possa causar danos terríveis aos seus Invocadores, bem como aos seus inimigos.
Os adoradores podem vincular outros servos Daedricos a este plano através de rituais e pactos. Tais arranjos resultam na permanência do servo Daédrico neste plano indefinidamente ou pelo menos até que seu corpo as manifestações neste plano são destruídas, precipitando suas essências sobrenaturais de volta ao Esquecimento. Sempre que Daedra são encontrados em ruínas Daedricas ou em tumbas, eles são quase invariavelmente visitantes de longo prazo em nosso plano.
Da mesma forma, entidades inferiores vinculadas por seus Lordes Daedra a armas e armaduras podem ser convocadas por breves períodos, ou podem persistirn indefinidamente, desde que não sejam destruídos e banidos. A classe de armas e armaduras amarradas convocadas pelos seguidores e conjuradores do Templo são exemplos de amarrações de curto prazo; Artefatos Daédricos como a Navalha de Mebrunes e a Máscara de Clavicus Vile são exemplos de ligações de longo prazo.
O Templo do Tribunal de Morrowind incorporou a veneração de Daedra como espíritos inferiores subservientes ao imortal Almsivi, a divindade trina de Almalexia, Sotha Sil e Vivec. Esses Daedra subordinados são divididos em Daedra Bom e Daedra Mau. Os Bons Daedra submeteram- se voluntariamente à autoridade de Almsivi; os Bad Daedra são rebeldes que desafiam os parentes traiçoeiros de Almsivi, que são mais frequentemente adversários do que aliados. Os bons Daedra são Boethiah, Azura e Mephala. A fome é uma Daedra inferior poderosa e violenta associada a Boethiah, Pai das Conspirações, uma criatura sinuosa, de membros longos e cauda longa, com uma cabeça com crânio de fera, conhecida por seu toque paralisante e sua habilidade de desintegrar armas e armaduras. O crepúsculo alado é um mensageiro de Azura, Deusa do Crepúsculo e do Amanhecer. Alado os crepúsculos se assemelham aos barpies selvagens do Ocidente, embora os aspectos femininos dos crepúsculos alados sejam mais arrebatadores e suas caudas longas, afiadas e marcadas sejam imensamente mais mortais. Spider Daedra são os servos de Mephala, assumindo a forma de centauros aranha- humanóides, com a parte superior da cabeça nua, torso e braços de proporções humanas, montados nas oito pernas e na carapaça blindada de uma aranha gigante.Infelizmente, esses Daedra são tão ferozes e irracionais que não se pode confiar que eles cumpram os comandos do Spinner. Como consequência, poucos feiticeiros estão dispostos a invocar ou vincular tais criaturas em Morrowind.
Os Bad Daedra são Mebrunes Dagon, Malacath, Sheogorath e Molag Bal. Três Daedra menores estão associados a Mebrunes Dagon: o ágil e irritante scamp, o feroz e animalesco clannfear, e o nobre e mortal dremora.
O humanóide com cabeça de crocodilo Daedra, chamado de daedroth, é um servo de Molag Bal, enquanto o gigante, mas estúpido, ogrim é um servo de Malacath.
A Daedra menor de Sheogorath, a santa de ouro, de aparência feminina, seminua, é altamente resistente à magia e uma conjuradora perigosa.
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